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カテゴリ:FF11 日記/雑録( 68 )
空のある生活
最近、トゥー・リアで過ごす時間が増えました。

プロマシアミッションをある程度進めていると空へのワープが可能になるのですが、これがすごく便利で、すっかり空に遊びに行くのが定番になってしまいました。

黒魔のソロというと、ワモーラ狩などが有名なのですが、混んでいて取り合いになることもあることや、黒魔PTのお誘いもあったりして、場所柄なかなかのんびりできないのです。なので、少し効率は落ちても、のんびりできるとことでやりたいなぁ・・と。



で、毎日のクリスタル市場を見て、一番高いクリスタル(光をのぞく)を落とすエレメンタルを中心にしばいています。なんで光をのぞいているかというと、光クリスタルはいまだに他のクリスタルの2倍近い価格を維持しており、ライバルが多いんですよ。

それは、のんびりの精神に反するんで。



てなわけで、本を読みながらエレメンタルをしばいてます。平和です。

たまに、獣ガルカと化したラウさんから、「Larsって人がいじめるって、エレからクレームがきてるよ!」とか「「エレメンタルにとっては地獄だね!」とかTellがくるんですが、どっちもどっちだとおもいます(*´ー`)
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by lars.ff11 | 2007-07-18 00:05 | FF11 日記/雑録
空へ、Lv上げ、金策!
最近、黒魔のLvがずーーっと74のままで、カバンの中にしまいっぱなしのロケイシャスピアス他装備品が泣くので、仕方ないからレベル上げに行ってきました。

行き先は空。アトルガン実装後、黒魔ソロの人気狩場はワモーラ狩などのアトルガンエリアに移っていきましたが、僕は今でもソロ活動は空が一番好きです。風景は綺麗だし、音楽もゆったりしてるし、取り合いもないから。ま、気を抜けば死にますけどね!

空へのワープが実装された今となっては、空へ行くのもカンタン!のはずなんですけど、プロマシアミッションで壷戦が終わっていないと飛べないらしく、僕の進行状況はまさに壷戦の手前・・。昔ながらのアウトポストテレポでリ・テロアから空へ。



あー、やっぱ空はいいわー、と思いつつエレメンタルを物色。

最近クリスタル価格の下落で金策としては旨みがほとんどなくなったエレメンタル狩り。でも、狙ったクリスタルの塊を必ずゲットできる魅力は健在です。とりあえず、雷のクリスタルが欲しかったので、雷エリアに決定。ヒーリングをはさみつつ淡々と狩ります。

エレメンタルは一撃が重いので、なれないうちは事故死が多かったもんですが、昔の杵柄というか、こういうカン(?)というものは忘れないものなのですね。スタンが効かない雷エレは危険もそれなりにあるんですけど、寝かしながらゆっくりやればいいしねー。

狩るスピードも、1チェーンくらいすれば満足でございます。



・・ようやくLv75に戻り、少し保険稼ぎもし、カバンの中も雷の塊で一杯になってきたら、ビビキー湾へ直行します。ええ、昔よくやってた金策をしにいくのです。なんせ、所持金が減る一方で、ついに100万を切ってしまうという事態だったので^^;

金策方法は簡単。雷クリスタルを大量に持ち、ビビキー湾イカダ乗り場付近の露店釣りギルドのネコさんから、大量にコバルトジェリーを買い込み、ひたすら分解して水銀にしていきます。で、この水銀を毒薬にして競売に並べるってわけ。

露店釣りギルドの在庫はもちろん無限ではなく、大体コバルトジェリー10ダースくらいで打ち止めとなります。でも、それだけあったら十分だよね。10ダース分解するのにヴァナ時間で半日かかるってばよ。



ライバルさんが買いに来ても、在庫がたっぷりあるから買えないということはないし、気楽なもんです。でもライバルさん少ないなー、周りにいるのは獣使いさんのレベリング組だけだな・・なんて思ってたら、水銀の価格低下が激しいんですね、遅まきながら気付きました^^;まさかダースで5000Gとは!

手間考えれば、雷塊売って水銀買いこんでもよかったのでは・・。こうして毒薬の元を大量にカバンにかかえたままログアウトしたとさ。さすがにここから毒薬にする気力はないっす。この金策も時代の流れで死に絶えつつあるんだね・・合掌。
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by lars.ff11 | 2007-05-13 12:21 | FF11 日記/雑録
流れ流れて12時半
ふらっとログインしてみると、LSメッセージに「ディアボロス戦に行きます」というお知らせが書き込まれていました。

かなり急な話なので、人が集まるのかひとごとながらちょっと心配。LSにはタイさんとワイさんだけがログインしている状態です。他の人と約束でもしてあるのかもしれないけど、人が足りなさそうだから音叉だけでも用意しておこうかな~。

ウィンの鼻の院で音叉を受け取りに行く途中で、LSリーダーがログイン。ああ、リーダーが来たなら、シャウトなりで人は揃えるだろうな、ということは黒で用意だけしておくかなんて思いつつ、ウィンに向かう。リーダーはサルベージ活動の日なのに、お手伝いのために休んだのかな・・なら、きっちり勝ちたいね。

そういえば、ウィンに来るのなんて久しぶり。3国での用事はサンドリアにいけば、護衛クエストやリヴェーヌワートクエストが受けられて便利なんで、もっぱらホラ-サンドリア間を往復していますから。



なんて、考えつつウィンに着くと、クエストを受けられない人がいることが判明して、ディアボロス戦はお流れになってしまいました。あら、残念・・。僕も黒魔PT修正後のディアボロスと少し戦ってみたかったんだけどな。

リーダーが「時間が空いたし、なにかやろう~」と話していたので、即席でアサルトを提案してみました。他の遊びだと就寝時間に支障がでそうだったので、こういうときはお手軽なアサルトですよね。ジョブは赤黒召狩。

4人いれば色々いけるはずだけど、階級の関係で2等アサルトにしかいけないのが痛いなー。2等アサルトって、上級のアサルトよりも比較的人数が必要なものが多いですよね。迷うなあ。結局、お気楽な土竜に行こうということになり、あえなく作戦失敗。パンチ力が不足していたのに、なんの工夫もこらさないで突入すればこうなるよね。

狩のシメジさんが明日に備えて寝るということで落ちた後、なんとも言えない空気が漂いました・・このまま続けるのか、もう止めるのか。



リーダーの言葉を待つところでしたけど、負けたままじゃ終われない・・終われないんだよぉ!これで解散したら、中途半端な負け犬じゃないか。くやしさを晴らしてから解散するべきなんだ~!

要は悔しくてダダをこねたわけです、ハハ・・。ENMなんか負けた後、悔しくて悔しくてたまらなくやるせないのです。その点、アサルトはチケットさえあればすぐにでも再戦できるからアリ地獄。シメジさんの抜けた後には、白門にいたぶらっどさんに声をかけて(巻き込んで)、再び4人(暗モ黒召)でレベロスへ。



暗黒さんと一緒に土竜作戦に行ったの初めてだったのですが、アブゾタックが良い感じですね。岩にもTPがあるとはオドロキですよ。ふふ・・岩も生きているのですよ、なんて言いながら、TPを吸ってはWSを撃ちまくる暗黒ぶらっどさん。すごい破壊力だ。

通常だと、僕は北の岩を破壊した後そのままゴール地点に向かい、本隊が岩を全部撃破するのを待つのですが、作戦失敗を受けて少し修正を加えました。僕がソロで北の岩を破壊するのは変わりませんが、その後本隊に合流して、僕のかわりに召還のタイさん(サポ・シーフ)にゴール地点に向かってもらう。

土竜ではややパンチ力に欠ける召還よりも、継続的にダメージとスリップを与えられる黒魔の攻撃力を生かそうという作戦です。まあ、少し考えればでてきそうな作戦ですけど、前回は適当だったので、そのアイディアさえも出てこなかったのです・・。つくづく、愚か者の慣れによる慢心って怖いよね(´ρ`)



2回目は削りのスピードも言うことなく、きっちりクリア。作戦戦績990点ゲット。それよりも、安眠のための心の平静を得たのが大きいです。みなさま、おつかれさまでした!しかし、時計を見ると12時を大きく回っていました。

うぅ、明日眠かったらプロ失格だな(でも、がんばった!)。
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by lars.ff11 | 2007-02-21 22:42 | FF11 日記/雑録
本格派ビシージ×適当ビシージ
最近フェローの育成に凝っています。今頃?って感じですけど、ちょっとした金策用素材集めを兼ねつつ、ぼちぼちフェロータルのバル君が強くなっていくのはほほえましいです。

フェローのレベル上げだけ考えて敵を殺戮しているだけだと、僕の性格からしてすぐ飽きてしまいそうですが、金目のモノを落とす&丁度良いLvの敵がいるエリアを旅団本なんかで探して、現地に向かうのがなんとも楽しい。スクリーンショットも一杯。

普段あまり足を踏み入れないエリアにも出没したりして、まあ気楽に遊んでいます。今日は新密度クエスト第二段階でラングモンド峠にスライム狩りに行こうかとチョコに乗ったとき、ビシージのお誘いを受けました。ちょっと迷ったけど(ラングモンドに向かおうとするとなぜか良く誘われるのです)、すかさずデジョンIIしてアルザビへ。



LSでPTでも組んでいるのかな?と思っていたら、予想外の大所帯。PTに入れてください~とシャウトしている人をどんどん吸収して、フルアラ近い人数です。すごいな~気合入っているな~正直気が重いな~^^;

ビシージは、精霊をどっかーんと撃って、撃って、撃ちまくって、MP切れたらヒーリング。で、ヒーリングの間にPSPで「ディスガイア」をやるのが僕のスタイル(?)なんですよね。どこどこに集合しようとか、アライアンスのリーダーがやる気満々だったから、本気でプレイしなければならないのかな。申し訳ないけど、かなりメンドクサイ。

僕にとっては、取得経験値が100ポイント増えようが、ディスガイアをプレイできない方が悲しい。なんか間違ったプレイスタイルな気もしますけど、FF11とPSPのディスガイアの相性は良いと思っています。FF11でどうしても生じる待ち時間なんかを、ディスガイアでのレベル上げに使うわけです~。

FF11内で思考やコミュニケーションを必要とされる場面では無理(というか失礼)ですけど、移動中とか頭や指をあまり使わない場面は、ディスガイアの出番です。今や、片手にFF11のコントローラーを握りながら、片手にPSPを持ち、ヴァナでチョコボを操作しつつ、ディスガイアのレベル上げを同時に行うことができますよ、ハハ・・。



正直、ビシージでアライアンスを組んでも重いのは変わらないし、まとまって行動するメリットはあまり感じなかったんです。

まとまって行動することで威力を発揮する詩人みたいなジョブで来ることなんてないし、ソロでビシージを自分なりに楽しんでいたのですが、シャウトしてまでPTに入れて欲しがる人が多い理由に遅まきながら気づきました。

それは取得経験値量が全然違うんです!ソロでもアライアンスでもやっていることは一緒なのに、経験値1000超ももらえちゃいました。ディスガイアやりながらのテキトープレイヤーだったのに、なんだか悪いなあ。だって、キチンとプレイしていた人も僕みたいな適当な人も同じ経験値なんですよ。なんか申し訳ない気持ちで一杯。

ビシージ中にディスガイア内のLVが合計200も上っちゃいました。魔人のクスリで膨れ上がったMPのヒーリング中に、黙々と「飛天無双斬」を撃っていただけなんですけどね。さて、そろそろ主力以外のキャラの底上げもできたから、別魔界にでも攻め込むかぁ(*´ー`)
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by lars.ff11 | 2007-02-21 00:44 | FF11 日記/雑録
ひさびさシャウトはビビリ気味
CDをiPodにおとしつつ白門でぼけ~っとしていると、ログはアサルト募集やらアシュタリフ号やらシャウトですぐ埋まります。

アサルトシャウトについては、サルベージが実装されてからというもの、2回で確実に2000ポイントをゲットしようとしているんだな~と思わせる、少人数シャウト派と、クリア目的です~と前置きしてフルメンバー(6人)を集める、大人数シャウト派の2つに大体わけられるようです。

他人のシャウトにとやかく言うつもりはないんですけど、クリア目的というのもなんだかおかしな話ですよね。アサルトに突入するからには勝つことを目的とするのは当たり前なわけで・・。なんか、基本的に少人数でスマートにクリアするのが当たり前で、過剰に人数を集めている言い訳をしているように聞こえるんですよ。ちょっと穿った見方だけどさ。別にいいじゃない、「行くの初めてです!」で^^

ということで(?)、自分なりのシャウトをしてアサルトに挑んでみるかと思ったけど、シャウトするのなんて久しぶり。ちょっと怖いな。



やっぱ、シャウトって多くの人のログに自分のログを流すわけだから、それなりに気を使いますよね。シャウトのマクロを組み上げて、これでいこう!と思っても、しばらく踏ん切りがつかなかったりします。色々余計なこと考えちゃうのがいけないのかもしれませんねー。

大抵、これで遊び終わったら○時になってしまう!と思い立ってシャウトマクロのボタンを押します。ボタン押しちゃったら気楽なもんで、あ~あ押しちゃった。食いつき悪かったら即ログアウトでもするかな~なんて(弱気)。

一応自分なりにシャウトするときのポリシーみたいなものがあって、①無用にジョブ縛りをしない②無用に人数を絞らない③どんなに条件が良くても最初に声かけてくれた人から誘う④長くても3行でおさめる・・とかね。

人が集まり次第レベロス2等傭兵「土竜作戦」に行こうと思います。
4~6人くらいで2戦するつもりです。現在 黒1人
無制限を予定しています。よければTellください^^

う~ん、シンプル。っていうか、ちょっとユルいシャウトですね。これで人が集まるんだろうか・・。直前に秘密訓練所強襲作戦募集シャウトがあったので、シャウト後10秒くらいして少し不安になったのですが、4人からTellきたよ。うれしいです!

「戦士でもつれていってくれますか?^^;」とか少し弱気な反応が多かったんですけど、ど~んとこい!で、組みあがったのが戦戦戦モ黒。戦士上げている人ってこんなにいたんだ。

僕がソロで北の岩を破壊してゴールポイントに行けば、5人いるしどんな編成でも楽勝だろうと思ってましたけど、「赤でヘイストしましょうか^^」と言ってくれる方がいらして、編成は戦戦モ赤黒へ。う~ん、これこそ野良PTって感じじゃないですか!なんて、ひとりで感動気味だったり。



アサルト自体は、まあ楽勝でした。2戦ともロットまで終えて、大体6~7分余っていたし、よゆーよゆー。ちょっとホッとした・・。戦績はひとり880ポイントでまあまあ。鑑定アイテムは、「予想は骨くずとボーンイヤリング(ノ_・、)」なんて話しつつ、硫黄とビートルイヤリングでした。すこし・・よくなったかな。

そろそろイギトクラッコー(防11 INT+3 MND+3 回避+5 魔法攻撃力アップ+2)が欲しくなってきたので、しばらくはレベロスのシャウトがんばろうかな^^黒魔ではAFIIのソーサラーサポ(防14 MP+18 INT+2 敵対心-1 コンサーブMP+5)もお気に入りなんだけど、レベロスの戦績は他の戦績アイテムを金策に使えるし、潰しが利くのがいいよねぇ。

もし僕が叫んでいたら、ぜひぜひ乗ってくださいな!
いつもビクビクして待ってますんで!
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by lars.ff11 | 2007-02-08 23:30 | FF11 日記/雑録
片手剣を阻止せよ!
金曜日の夜は、グレさんと恒例のリヴェーヌツアーに行ってきました。

L「今週ワートいった~?」
G「まだです~。」
L「じゃ、今からいこっか。」
G「はい、現地に向かってますね。」
G「他の人も誘いましょうか?」
L「う~ん、みんな忙しそうだし2人でいいかな。」
G「了解しました~。」

慣れているせいか軽いノリです。


・・・・・・・


リヴェーヌの良いところは、①遊べる人数の幅が広い、②他のENMと比べると条件が簡単、③移動が比較的楽、④複数のクエストを同時に楽しめる、⑤景色がキレイ、などなど。ヴァナ屈指のリゾートスポットと断言できます。

反対に、①満足に遊ぶにはPM(プロマシアミッション)をオウリュウ戦勝利まで進める必要がある、②できればLv75のジョブが欲しい、③少人数で遊ぶにはジョブをそれなりに選ぶ、といったデメリットもあります。

特にオウリュウ戦に勝利しているという条件が微妙で、PMに興味ない人はそこまで進めないし、輪に最初から加われないんですよね。PMに関係なく、アル・タユを除くプロマシアエリアで遊べるような変更があっても良いと思うんですけどね。ストーリーも破綻をきたすことはないと思うし。

興味がないのに無理にミッションを進めるのはゲームとしてどうかと思うし、プロマシアミッションの楽しさも伝わりにくいんじゃないかな。プロマシア開発終了なんて言わないで、テコ入れ欲しいとこです!


・・・・・・・


特筆することもなく、帝龍の飛泉へ。最近は舐めきっているわけではないけど、インスニさえあまり使わないでガンガン進むから、速い速い~。ワートの周りの配置さえ良ければ、あっという間ですね^^

まずは、マメット戦。マラソンに備えて夜に突入しようかと相談していましたけど、ちょうどヴァナ時間で5時を回ったところだったので、さっさと突入。夜を待つには長すぎる・・。

最近、マメットの片手剣使用頻度が上がった気がするのですが、気のせいでしょうか?槍と杖と片手剣の3択で、妙に多いような・・。それでも、2人で突入だったから、マメットは1匹なわけで、ゆっくりといなしながら戦闘を進めていきます。この辺のコンビネーションはばっちりです。

それでも限界があるわけで・・。片手剣状態のマメットに3回目のバインドを入れたとき、次が杖(魔法モード)であっても、リキッドで固定することを決めました。大丈夫かな?とグレさんは少し心配していましたが、スタンは一枚と不安だけどガ系魔法なら走って逃げるのは容易だし、この状態を続けるより、一気に削ったほうが良いと判断しました。さて、どうなるか・・。


・・・・・・・


片手剣をしまい、杖に持ち替えたところで、イエローリキッドを投入!続いて精霊の印からサイレスを撃ち込んで、一気に沈める気満々。一気にマメットのHPが削れていきますが、リキッドの効果は短いんですよね~。杖をしまって、再び片手剣へ。再び追いかけっこの始まりです。

もう少しなんだけど、片手剣モードでターゲットを取ってしまうのはあまりにも危険すぎる。スタンでサポートしながら、再び耐える。これがマメット2匹で、赤魔さんにマラソンお願いしてたら持ちませんよ。2人で突入ならではの堅実策です。

結局、しびれをきらして(?)槍に持ち替えたところで、ヤツの命運は決しました。槍はほんと楽だ~でも久しぶりに見たなあ。戦利品はバイソンステーキでした!ひょっとして食事系の報酬受けたのは初めてかもしれない。競売で12000ギルなり~、ちょっと物足りないけど、いっか^^


・・・・・・・


その勢いでクラスターENMも撃破。今回はいきなりハズレを引いてしまってピンチだったわけですが、マメットよろしく粘りに粘ったら勝てました^^;

クラスターが残り1匹になって、もう自爆がなくなったとわかれば、あとは忍者がマラソンしている間に、アタリの魔法を淡々と撃ち込んでいけば負けはないです。ちょっと危険だけど、展開によっては2回自爆させるのも手だなと思いましたね。

途中、ぶわっと2Hアビリティのエフェクトが来たときは、うあーおしまいか!と思いましたが、「範囲内に有効な敵がいないため、アビリティは発動しなかった!(原文とちょっと違うかも)」とログが出て無傷でした。このENM、まだまだ謎が多いです。

戦利品は、ハズレのザクザンでした。店売りしても良かったけど、荷物いっぱいだったのでポイしましたとさ。
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by lars.ff11 | 2006-11-27 00:03 | FF11 日記/雑録
空の住人
今週はほとんど二日酔い状態で過ごしたらーすです。こんにちは。

お酒飲んでいると、「あ、これ以上飲むと確実に二日酔いになるよ☆」って線(?)がありますよね。二日酔いになると、頭はぐるんぐるんするし、気分は悪いし、大切な一日を無駄にしてしまうわけでロクなもんじゃない。なのに、なぜその線を越えるのか?

それは、そのとき過ごしている、楽しい、大切な時間を、穢したくないから・・かもしれない。次の日のこととか、せこい計算をしている自分が小さく思えてきて、120%この場を楽しみたい!という気持ちがどんどん膨らんでいく。たぶん、それはお酒の成せる業(ゴウ)なのだろう。

僕は理性的な人間のつもりなんですけど。二日酔いの線なんてあまり越えないんだけど。ぶっ続けで話し続けて、笑い続けて、飲み続けて、気付いたら午前3時だった。知人の店で飲んでいたからラストオーダーはないわけで。そのまま始発の時間まで飲み続けて、勤労感謝の日を完全に棒にふった上に金曜日も職場でぐた~っとしてた。プロ失格です。

「ラストオーダーのお時間ですけど、ご注文はいかがいたしますか?」この言葉って結構大切だと思った・・うん。


・・・・・・・


ってことで、金曜日にログインしたは良いけど、なにやろうかなー。土曜日になにをやるのか、おぼろげには決めていたけど、参加する人に声かけて予定と希望を聞いて、それから計画を立てるのが常なので、誰にも何も聞いていない状態では何もしようがない!

その上、来週の土曜日はログインできないので、なんとしても今週は遊びたい気持ちが強かった。じゃ、どうしよう。そうだ、空に行こう!黒魔ソロしながら、LSメンのログインを待とう。


・・・・・・・


なんで空に行きたいと思ったのか・・自分でも良くわからない。黒魔ソロだと、ワモーラとかプリンとかアトルガンエリアに格好の敵がいらっしゃるわけですが、あまりに有名すぎて現地に着いたら取り合いだった・・なんてこともあるわけで。

たらたらのんびりやりたかったのと、赤魔をサポートジョブにして動きがどう変わるのかも、ゆっくり試してみたかったし、殺伐とした風景の火山より、悠然としたトゥーリアの音楽を聞きたくなったのも大きかった。

それと、今度のヴァージョンアップでトゥーリアへのテレポ手段が実装されるらしくて、そうなると混雑が予想されるわけで、黒魔ソロの減った(ほとんど全滅に近い!)トゥーリアを堪能できるのは今しかない!と思ったのもありました。

それにしても、「ある条件を満たすと・・」って言葉がひっかかります。3国テレポイントからということですけど、ひとつはプロミヴォン行き、もうひとつはアル・タユ行きで埋まってるはず。まさかプロミヴォンの中の装置からワープできるようになるのか?

とすれば、ZM&PM全制覇が条件、なんてのもありえ・・なくはないかな。なんせ伝説の地へのワープですからね、それくらいはあるかも。僕、実装されたら空にお散歩しに、たくさん行きたいのに。どうなるんでしょうね?

ってことで、お馴染みの雷エレメンタルエリアに陣取って、女神の指輪を使いつつ、Tellで会話をしつつ、懐かしのエレメンタル狩りをすることに。


・・・・・・・


えーと・・久しぶりにやるとソロの腕がなまっていることを痛感させられます。一匹目から、相手がサンダガIIIを唱えてきたカウンターに、ブリザドIIIをあわせて撃破するという辛勝ぶり。レジられたらさくっと死んでたよ。

期待のグラビデも、今まで使う機会が少なかったこともあり、馴染むまでに少しかかりそう。エレメンタルって足がないから、距離感がつかみにくくて、あれっもうそんなとこにいるの?みたいな。

IV系精霊を詠唱するまでの時間をかせぐのにギリギリといったところかな。むしろ、寝かしがレジストされたときの保険としてや、軽いジャブ(ブリザドI、ドレインなど)を放ってから寝かすのに重宝しました。いずれ使い方もわかってくるでしょう。

一番面白かったのが、下にいるエレメンタルにグラビデをいれることで、ノロノロ進んでは魔法を撃ってくる姿がほほえましいんです。お返しにIV系精霊をこれでもか!とうちおろしてさしあげました。ドールが周回していなければ、上に上がってくる前に撃破できるのに。

2~3匹やったら完全に勘を取り戻したようで、Tellで話をしながらでも狩れるようになったよ。ま、ヒーリングの時間暇だから、そのときに話していることが多かったけどね~。

土曜日の夜は、LSメンでバストゥークM9-1に行くことにほぼ決定(なるさんログイン時)。そのあと、傭兵長クラスのアサルトを楽しもうということになりました。アサルトのメニューは、アサルト番長(?)グレさんが考えてくれるみたいだから楽しみ^^


・・・・・・・


戦利品は指輪の効果が切れるまで戦って、雷塊×20、人印章×1、神印章×1でした。思ったより印章が少ないなー。雷塊は半分競売へ(@3000ギル)流し、半分はクラゲを分解して水銀屋さんでもやろうかと。水銀は今でも高く売れるし、ダブついたら毒薬にして売ってもいいし、優良商品。

一気にどっかーんと稼げる金策ではないので、気が長くないと続かないんだけど、あまりプレイ時間を使わずに稼ぐには良いので気に入ってる。このデフレが終わる前にHQ杖を全部そろえようかと画策してて。ダメならいいんだけど・・あと2本!

このあと、グレさんとリヴェーヌに行ったのですが、長くなってきたのでここまでにしときます^^
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by lars.ff11 | 2006-11-25 11:18 | FF11 日記/雑録
ラストラム戦にむけて
神威戦のときは人集めにそれほど苦労はしなかったのですが、今回予定しているラストラムパンプスのようなトリガーPOPのHNMだと、希望者を無限に吸収することができないから、他は必然的にお手伝いさんになりますよね。

そのお手伝いをLSメンやフレさんに一人一人お願いしていくのですが、これだけの大きな戦いだとやっぱり大変です。特に、裏LSトウガラシの活動日とかぶってしまっているのが痛くて、裏LSで一緒のフレさんに声かけづらいのがきついですね。僕の都合で休ませるわけにはいかないから。あと、僕は一応リンバスLSのリーダーなので、活動の後などにお願いすれば応じてくれるとは思うけど・・そういう使いかたしたくないんですよね、LSを。変なこだわりと言ったらそうなんですけど!

・・ってことで、今日も声をかけまくって、今現在で約束を取り付けられたのは16人。LSであと2~3人はお願いできそうだから、とりあえずベースは固まったことになるかな。あとはもしログインできたら手伝ってくれると言ってくれた方や、ベルゲンさんとポペさんのお手伝いさんがどれくらい来てくれるかとラリーさんの都合次第といったところでしょうか。

今のところのジョブ構成(16人)
忍忍侍竜暗シ詩詩赤黒黒黒召召白白

ラストラム戦に必須と言われる獣使いが一人もいないのが痛いところだけど、情報を色々収集したところ、勝てる見込みは十分。もう少し戦力を補強できれば問題ないレベルだと思います。戦場となる現地も視察してきましたが、リンクする可能性のあるTアントリオンは???のあるくぼ地に1匹、がけ上を動き回っているのが2匹で合計3匹。強さは「おなつよ」程度だったので、詩人のララバイで楽に寝かすことができるでしょう。問題はターゲットのAアントリオンが使ってくるブレクガ対策ですけど、この辺りはもう少し参加者が固まった時点で決めていこうと思います。

最終的なメンバーは半分以上神威戦で一緒に戦ったメンバーになるんじゃないでしょうか。親しい知り合いに声をかけているから当然そうなるんですけど、神威戦のように、必要以上に殺伐とせず楽しみながら戦えたら良いな、と思ってます。

こういうヴァナでの試みって初めてなのでぜひ成功させたいところです^^

ラストラムパンプス戦
日時 7月22日(土)21時白門or現地集合
    (現地の場合は連絡ください)
概要 3回戦を予定(順調に行った場合4戦目をお願いすることもあり)
ロット方式 希望者がトリガーを用意して、勝利したらそのまま希望者がロットする方式をとります。
その他 終わった後時間あったら、有志でトーテンタンツなんかで大暴れしたいですねw
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by lars.ff11 | 2006-07-19 00:22 | FF11 日記/雑録
リヴェでぼちぼち経験値稼ぎ
プロトオメガ戦でLv74に逆戻りしてサンダーIVが使えなくなってしまったので、ちょっとばかり取り返しに行ってきました。

今日は22時のログイン。LSではサンドリアの護衛クエストに行こうという話が出ているようでした。こういうときって、挨拶するタイミングをはかっちゃいますよね。話を中断させるのも悪いし、かといってタイミング逃して挨拶するのもマヌケだしなぁ・・。小さいことで悩んでます。

護衛クエスト組がラテーヌに進発したところで、アルザビから動かないメンバーに声をかけていきます。良編成がそろえばENM。ダメならアサルトでもさけぶかぁ~くらいの気持ちで。結果、グレさん(忍)ひがんさん(侍)しゃるさん(赤)と僕(黒)の4人組になりました。あら、昨日のアサルトのメンバーですね^^ENM以外にもマメットも戦える良編成でしたので、リヴェーヌに行くことにしました。

チョコボをサンドリアにむけてはしらせている間、僕の所属LSリーダーのいまじんさんと話をしてました。最近いまじん氏がアルタユに到達したという情報をキャッチしたからです。これは早速リンバスLSに誘わねばwスカウトに成功し、また一人リンバスLSメンが増えることになりました。強力な赤魔でもあるリーダーは、他にも獣やモンクなどでも出撃可能で頼もしい限り。よろしくお願いします!

c0048329_025713.jpg今日のリヴェーヌはところどころでワイヴァーン狩ってたり、ヒポグラフ狩ってたりで、通行が楽なこと楽なこと!なんか落とし穴でもあるんじゃないか~なんて思ってましたけど、リヴェーヌワートはあっさりゲット、マメットに完勝、クラスターENMもあっさり勝利。あれれ・・こういう日もあるんだね。順調すぎて書くことがあまりないや。SSは、クラスターのトドメに微塵を使った「グレさんを讃えて」の図。

クラスターの戦利品のエーテルリングは希望者のしゃるさんへ。マメットの報酬は軽銀鉱でした(他の3人はミテラテ様)。競売所で8万で即売れるのでお金的にはまぁまぁですけど・・ミテラテ様とどっちがいいんでしょうねー微妙なところ。

今日はこのへんで!
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by lars.ff11 | 2006-07-14 00:06 | FF11 日記/雑録
詩人とラミア
7月中旬のヴァージョンアップが迫ってきて、少人数アサルトは駆け込み需要の時期がやってきました。

すでに発表されているアサルトの戦績ポイントの変更がどのようなものになるかわかりませんが、今まで3人などで高ポイントをゲットしてきた人たちからは収入減になるわけで、今のうちに稼いでおこうという意図が見えます。特に土竜とラミア。公式のコメントでは、3人ではいっても6人ではいっても獲得ポイントは大差ないようにしたい、というように読めますけど、はたしてどうなるかな?

ということで(?)、ラミアのシャウトがあったので、ちゃっかり乗りました。詩人で参加です。ラミア13号のアサルトは、ディスペルかフィナーレを持つ3人そろえば、特別盾も必要ない気楽さがウリです。ひたすら魅了にフィナーレをあわせるだけなので、退屈なことこの上ないですが、確実にポイントが1333点はいるのは大きいです。だから、このアサルトすき。金策としてね^^

こうなると、フィナーレを持っている詩人は優遇されたジョブということになりそうですが、案外そうはなりません。このアサルトでは、主にフォモル達にラミアの削りを担当させるのですが、残り2~3割からの追い込みで精霊による削りを入れることで、かなり時間を短縮できるわけです。つまり、赤魔か黒魔サポ赤がベスト。詩人は魅了を消せるだけで追い込みに加われないので、応援だけです。なんていうか、寄生だね。えへ。

シャウトでも「ディスペル系」となってること多いです。系ってなによ?って感じですけど、やんわりと赤か黒がいいな~というニュアンスが漂ってるんだよね。それでも知らん振りして、詩人で応募するのでした。1333点うまー。

そのあと、すぐに土竜シャウトがあり、黒魔で参加。まいどお世話になっている方のシャウトです。4人土竜は楽しさと実利があわさってて一番好き。今回の雑談は「中田英の引退について」。まったくヴァナと関係なかったりして。

中田英の引退はびっくりだけど、なんとなく中田英選手らしい判断なような気がします。次は何をやるんだろう。日本のコンセンサスにはないことをしそうで、それはそれで楽しみではありますね。余談ですけど、各マスコミでNakata.netの文章が引用されてたけど、あれくらいしかネタがないのに推測で勝手な報道をするからお粗末なものになる。ちょっとうんざりです。

暗黒さんの、暗黒+ギロティンの驚異的な強さに驚きながら、無事1000点ゲット。おつかれさまです!
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by lars.ff11 | 2006-07-04 23:56 | FF11 日記/雑録