たるたる日和
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FF11 タルタルLiutoの活動記録などなど。リンクフリーです。
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[アサルト]補給物資奪還指令(ルジャワン・軍曹)
土曜日の22時からナイズル島アサルトに、ログインできるときは行っているのですが、集合時間前ギリギリに面白そうな募集アサルトが多いんですよね。土曜日ということもあると思いますけど・・。

集合時間に何度もおくれてごめんなさい( ´Д⊂

○アサルト概要
・東方戦線に向かう輜重隊が敵部隊の襲撃を受け、貴重な補給物資を奪われた。その後、敵はルジャワン方面に逃走した模様。アサルト要員はただちに追撃し、物資を奪還せよ。なお本作戦には別働隊として不滅隊も参加する。
・スタート&ゴール(J-7)
マップに散在するインプ10体を倒し、補給物資を奪還すればクリア。ただ、別働隊もインプ狩りに加わり、彼らよりも補給物資の奪還数が少ないと作戦失敗となる。

このアサルトの特徴は、別働隊である不滅隊2人組と結果を競うようになっているところです。インプ狩り自体は問題ありませんが、尋常ではない強さの不滅隊に勝つのは至難の技です。

で、Wikiなどの攻略ページでは、不滅隊が戦っているインプを釣り、マラソンしてひきまわすことで、不滅隊の行動を妨害する作戦が推奨されています。なんかセコイんですけど・・。まあ、突入メンバーの誰もやったことがなかったので、素直にこの作戦に従うことになりました。

編成はナ忍戦赤黒白で、赤さんがマラソン、黒の僕がマラソンの補助という役割を言い渡されました。マラソンの補助か・・どんな感じになるんだろう。



アサルトエリアに突入すると、目の前にNPCが3人立っています。2人が不滅隊。もう一人が監督官(?)みたいです。この人に話しかけるとアサルト開始になってしまうので、マラソン組2人を残して、インプ殲滅組はエリアの奥へ移動します。奥へ移動しておけば、有利に戦えますからね。やれることはやっておかないと。

配置完了しました~と連絡を受けて、いよいよスタート。僕はマラソン苦手なんだよなぁ。かなり不安ですけど、やれるだけやるしかない!スタートすると、不滅隊はヨユーの台詞をはきながら、Wikiの情報どおり目の前にPOPしたインプに襲い掛かります。

不滅隊にはヘイト蓄積がないという情報もそのとおりでした。サイレス一発撃っただけでインプはこっちに向かってきます。唯一情報どおりでなかったのは、不滅隊は青魔法を詠唱するときに固まらないで、歩きながら詠唱してきたことです!ずるいってか、すげーな不滅隊。



インプを必死にマラソンするも、不滅隊は歩きながらざくっざくっと剣を振るい、強力な青魔法を決めてきます。さらには、インプの攻撃は思ったより重く、サポ忍ではない赤さんには少々厳しそう。死んだらそれまでなので、スタンやバインドで援護しますが・・。あまり使いすぎると良くないし、サジ加減が難しいです^^;

さらに赤さんがやまびこ草を忘れてきたことが判明して、サイレナくれー!と言いながら走り回っています。サイレナあげたいけど、そんなに走り回ったらかけられないよ。思った以上に起伏に富んだ地形を先回りして回復魔法をかけていきますが、うまくかけられず赤さんはインプの餌食に。

結局、努力もむなしく、アッサリ2人とも死亡。。うーん、あまりマラソン意味なかったような。これなら、最初から6人でインプを狩ったほうが良かったかも・・不甲斐なくて申し訳ないです;;



インプを狩った数は5対5でイーブン。補給物資の奪還は、途中まで不滅隊0だったんですが、最後の最後で2個獲得したらしく、こちらの1個を上回って不滅隊の勝利。負けちゃいました・・。

反省点としては、インプの攻撃が重いので、マラソン役はサポ忍が必須に近いということ。やまびこ草は必須であるということ。スリプガ対策に毒薬も持っていたほうがいいこと。そもそもマラソンに大きな期待はかけない方がいいこと。そのくらいかな。

かなり難易度が高いアサルトに感じました。アプカル捕獲もそうだったけど、軍曹のアサルトって結構難しいです。作戦などをじっくり練りこむことと、何回か戦うくらいの気持ちで連携を高める必要がありそうです。

今回のアサルトは、ほんと役立たずに終わってしまったので、悔しくてしかたないです。機会があればまた行きたいな。くぅ。

○「慰問物資強奪作戦」感想
1.おもしろさ ☆☆★★★
2.もういちど ☆☆☆☆★
3.せんせき ☆★★★★
※1.=そのときどれくらい楽しめたか。2.=もう一度行きたいと思ったか。3.=戦績稼ぎに使えそうか

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by lars.ff11 | 2007-07-29 23:31 | FF11 アサルト